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Beau

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MensagemAssunto: Itens - Beau   Seg Nov 27, 2017 11:57 am

• Faca de Bronze Celestial [ Uma faca de lâmina curta - cerca de 10 cm - com cabo em madeira envolvido em couro para tornar o manuseio melhor. | Não produz feridas em mortais. | Bronze celestial, madeira e couro. | Sem espaço para gemas. | Alfa. | Status 100%, sem danos. | Comum. | Nível 1. | Item inicial. ]

+ Camiseta laranja do Acampamento Meio-Sangue/Camiseta roxa do Acampamento Júpiter.

+ Colar de contas do Acampamento.

Armour Love - Uma armadura totalmente adaptável ao corpo do semideus, sendo esta constituída de ferro estígio e ouro, reforçando sua defesa e sua coloração é um leve rosa com gemas prateadas em alguns pontos.. Juntamente com à armadura vêm duas corrente que se esticam até 30 metros, sendo estas feitas de prata e bronze celestial e suas pontas possuem formatos de coração. As correntes possuem a habilidade que permite que o filho de Eros a controle que qualquer maneira. Apenas o filho de Eros pode vesti-la. Torna-se um colar com um pingente que o semideus escolher. [Indestrutível] [Caso a perce, retorna ao pescoço do semideus após dois turnos].

Loving Arc - Uma réplica do próprio arco de Eros. Este é feito de ouro branco com detalhes coberto de bronze celestial, sua corda é coberta pela mais pura prata, é bastante elástica e jamais arrebenta. O arco materializa flechas mágicas assim que o filho de Eros toca na corda, sendo que as flechas possuem duas propriedade, uma é fazer com que pessoas fiquem apaixonadas ( durante 3 turnos ) pela primeira pessoa ou coisa que ver, e, a outra é que a flecha pode causar danos. A flecha materializada é toda feita de uma mistura de ouro branco e bronze celestial, sendo sua ponta um rubi vermelho no formato de um coração, tornando-a totalmente mortal. Quando não utilizado o arco se transforma em uma pulseira com um pingente no formato de coração. [Indestrutível] [Caso o semideus perca, o item volta ao seu pulso depois de um turno].

Pelúcia Rudolf (natal encantado): Uma pequena pelúcia da rena rudolf, em cor de caramelo e que exala cheiro de baunilha, algo que nunca acaba. Quando tem a patinha dianteira apertada, os chifres de ouro de Rudolf acedem como uma lanterna.

7.Um sutiã usado de Afrodite

Phil é +: Uma caixa contendo uma cueca com um vibrador grudado, a cueca é rosa, e o vibrador brilha em neon verde no escuro, na parte de trás está escrito “Phil é melhor que Beau, e agora ele entendeu”, para quando ele sentir saudades, pois a experiência não vai se repetir.

Escudo espelhado – Um anel de ouro comum, com dizeres de proteção em grego antigo. Quando ativo se transforma em um escudo totalmente revestido com cristal espalhado. O escudo não é capaz de proteger o semideus contra a força física bruta, ou um ataque direto, pois sua propriedade é diferente. O escudo é capaz de defender contra poderes ativos por dois turnos, ou seja, um poder ativo lançado contra o semideus – como bolas de fogo, espinhos, ou algo semelhante – será desfeito pelo escudo, ou refletido de volta, o ataque retorna para quem o lançou. (a propriedade de desfazer o efeito do poder, ou refleti-lo de volta para quem lançou fica a critério do narrador). O escudo só aguenta proteger dois ataques simultâneos, depois volta a forma de anel, e precisa de três turnos de descanso antes de ser ativo novamente. O nome do semideus é gravado no interior do anel, e volta ao bolso do dono em caso de perda, extravio ou algo semelhante.

Espelho refletor – Para muitos aparenta ser um espelho de mão comum, adornado com cristais prateados e simples, porém muito sofisticado. O espelho refletor tem duas propriedades distintas, sendo a primeira delas um tanto obvia, e a segunda não muito acolhedora. Acontece que esse espelho é capaz de refletir uma pessoa pelo seu demônio interior, seus piores temores e medos, ou seja, aquilo que a todo custo ela não quer se tornar, ao mesmo tempo, a pessoa refletida no espelho não terá qualquer qualidade, mas sim o defeito mortal daquele que lhe é refletido, tendo também seus piores defeitos. Como se não bastasse isso ser notoriamente cruel, o espelho refletor – também conhecido como o espelho da verdade embutida – traz esse demônio interior, o reflexo da pessoa, para a realidade atual, tornando-se o pior inimigo. É uma arma lendária, mortal, e certamente muito perigosa. Em mãos erradas certamente causaria um estrago sem tamanho. {só tem efeito uma vez por missão ou evento, o monstro refletor que sai do espelho tem um total de 150 HP e ao ser destruído não poderá voltar durante o evento ou a missão, já que o efeito do espelho terá se apagado}

↬ Blades of garden: Conjunto de lâminas feitas de bronze celestial e adornadas com desenhos de animais. Sua empunhadura é feita de ouro, tão dourada quanto uma das maçãs do jardim das Hespérides. A lâmina é um tanto quanto fina e possui o tamanho de uma espada curta. As lâminas são curvas e dentadas em ambas as extremidades, podendo desferir danos de perfuração e corte. As empunhaduras possuem correntes de ferro entrelaçadas a si, de uma coloração terrosa. O usuário de tal arma pode utilizar as lâminas como espadas a curta distância ou utilizarem as correntes para manuseá-las. Quando não utilizadas, se transformam em um conjunto de braceletes feitos de corrente negra e com o desenho de maçã dourada.

↬ Apple peel: Capa medieval feita de fios de ouro imperial, celulose e seda. Possui uma coloração marrom semelhante ao tronco de macieira, traços de ouro semelhantes a galhos secos de árvore e as bordas assumem a coloração das folhas em cada estação (verão = verde, outono = laranja, inverno = marrom, primavera = verde claro). A vestimenta possui capuz e protege o guardião de efeitos referentes ao clima, de modo que eles não sintam nenhum incomodo devido alteração de temperatura. A capa ainda é capaz de fazer o semideus ficar camuflado em meio a natureza, desde que o mesmo não se mova.


Espirito ancestral: Gargantilha de prata com um pingente de ampulheta. Quando o semideus tiver a mente tomada por ilusões de um inimigo, o espirito é ativo, toma a mente do semideus e a limpa até deixa-la clara novamente. (Só pode ser usado uma única vez por evento/luta, ou missão.)

Poção de cura: Serve para regeneração rápida, qualquer ferida, ou veneno ingerido pelo semideus, será curado pela poção, e além disso, a poção ainda recupera 50% do seu MP/HP. (Só pode ser usada uma única vez).

Poção fotográfica: Misture um fio de cabelo de qualquer outra pessoa a esse liquido, e você será ela. A poção fotográfica tem o efeito de transformar aquele que o bebe na pessoa a quem ele deseja ser, porém seu efeito é de apenas um dia. (Contém o suficiente para uma magia).

A Vingança de Hefesto: Potencia: Gema de força que acrescenta +15 de dano a arma, e dobra seu peso durante dois turnos inteiros. (Fica em espera por mais dois).

Gotinha de sorte: Uma pequena gota de cristal para ser ingerida como uma pílula. Quem ingerir a gotinha de sorte, terá sorte durante um turno inteiro, nesse turno, três ações realizadas por você em postagem, darão certo.

Pó Dourado: Pó mais comum entre as fadas, é o que permite as fadas darem vida a coisas ou fazer um objeto, pessoa voar. O pozinho ainda tem outros tipos de magia, faz plantas crescerem mais rápido, deixa uma fruta podre nova de novo, pode deixar alguém feliz, é feito de magia boa e pode ainda ter propriedades de cura. (saquinho para três magias)
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Beau

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MensagemAssunto: Re: Itens - Beau   Sex Dez 01, 2017 6:50 am



~ Atualizadas ~
Mochila 1


Faca de Bronze Celestial [ Uma faca de lâmina curta - cerca de 10 cm - com cabo em madeira envolvido em couro para tornar o manuseio melhor. | Não produz feridas em mortais. | Bronze celestial, madeira e couro. | Sem espaço para gemas. | Alfa. | Status 100%, sem danos. | Comum. | Nível 1. | Item inicial. ]

Camiseta laranja do Acampamento Meio-Sangue/Camiseta roxa do Acampamento Júpiter.

Colar de contas do Acampamento.

Chained Love [Um arco feito de ouro branco com detalhes em bronze celestial. Os desenhos gravados nele consistem em um coração acorrentado que estende as correntes por toda a superfície do equipamento. O arco materializa flechas mágicas assim que o filho de Eros toca na corda.| Efeito 1 : O arco se ‘desmancha’, transformando em duas correntes que se esticam até 30 metros, podendo ser controladas unicamente pelo filho do deus do amor de qualquer maneira, ou se comprime para tornar um bracelete de outro branco, a depender do desejo do usuário.  | Efeito 2: Caso o filho de Eros deseje, a flecha materializada toma uma coloração rosada e ao atingir o alvo, faz com que ele se apaixone pelo primeira pessoa ou coisa que ver. (O Efeito dura 2 turnos)| Ouro Branco e Bronze Celestial | Sem espaço para Gemas | Beta | Status 100%, sem danos |  Mágico | Presente de Eros]

Escudo espelhado [Um anel de ouro comum, com dizeres de proteção em grego antigo. | Efeito 1: Quando ativo se transforma em um escudo totalmente revestido com cristal espalhado. O escudo não é capaz de proteger o semideus contra a força física bruta, ou um ataque direto, pois sua propriedade é diferente. Efeito 2: O escudo é capaz de defender contra poderes ativos por dois turnos, ou seja, um poder ativo lançado contra o semideus – como bolas de fogo, espinhos, ou algo semelhante – será desfeito pelo escudo, ou refletido de volta, o ataque retorna para quem o lançou. (a propriedade de desfazer o efeito do poder, ou refleti-lo de volta para quem lançou fica a critério do narrador). O escudo só aguenta proteger dois ataques simultâneos, depois volta a forma de anel, e precisa de três turnos de descanso antes de ser ativo novamente. O nome do semideus é gravado no interior do anel, e volta ao bolso do dono em caso de perda, extravio ou algo semelhante. | Ouro | Sigma | Sem espaço para gemas | Status: 100%, sem danos | Mágico | Desconhecido]

Espelho refletor [Para muitos aparenta ser um espelho de mão comum, adornado com cristais prateados e simples, porém muito sofisticado. O espelho refletor tem duas propriedades distintas, sendo a primeira delas um tanto obvia, e a segunda não muito acolhedora. | Efeito 1: Acontece que esse espelho é capaz de refletir uma pessoa pelo seu demônio interior, seus piores temores e medos, ou seja, aquilo que a todo custo ela não quer se tornar, ao mesmo tempo, a pessoa refletida no espelho não terá qualquer qualidade, mas sim o defeito mortal daquele que lhe é refletido, tendo também seus piores defeitos. Efeito 2: Como se não bastasse isso ser notoriamente cruel, o espelho refletor – também conhecido como o espelho da verdade embutida – traz esse demônio interior, o reflexo da pessoa, para a realidade atual, tornando-se o pior inimigo. É uma arma lendária, mortal, e certamente muito perigosa. Em mãos erradas certamente causaria um estrago sem tamanho.  Só tem efeito uma vez por missão ou evento, o monstro refletor que sai do espelho tem um total de 150 HP e ao ser destruído não poderá voltar durante o evento ou a missão, já que o efeito do espelho terá se apagado | Espelho | Beta | Sem espaço para gemas | Status: 100%, sem danos | Mágico | Evento]

Espírito ancestral [Gargantilha feita de prata com um pingente em forma de ampulheta. | Quando o semideus tiver a mente tomada por ilusões de um inimigo, o espírito é ativo, toma a mente do semideus e a limpa até deixá-la clara novamente. (Só pode ser usado uma única vez por evento/luta, ou missão.) | Prata, vidro e areia mágica. | Sem espaço para gemas. | Affa. | Status 100%, sem danos. | Lendário. | Os três fantasmas: Passado, Presente e Futuro (Evento)]

Cajado da Relva [Um cajado longo feito a partir de galhos de uma árvore mágica e tão antiga quanto os deuses, é intrincados com runas ligadas à natureza. | Efeito 1: O cajado se transforma em um relógio de bolso, mostrando a real forma quando aberto. | Efeito 2: O cajado é capaz de invocar trepadeiras que obedecem aos desejos de seu dono, podendo se enroscar para atrasar ou prender seu oponente. | Resistência Beta. | Sem espaço para gemas. | Status 100%, sem danos. | Nível 3. | Lendário. | Presente de Reclamação dos Guardiões das Hesperídes.]

Nebula [Correntes duplas com duas pontas afiadas cada, uma em forma de pirâmide e a outra em forma de estrela de quatro pontas. As correntes se enroscam no antebraço do usuário quando ativadas e são comandadas mentalmente pelo seu portador. São feitas de um material raro e resistente, possuindo um brilho que lembra o das estrelas. São capazes de se esticar até 25 metros. | Efeito 1: Roubo de vida: O dano causado pela arma do semideus poderá ser convertido em HP para seu portador. 25% do dano retirado é convertido em HP para quem empunhar o armamento. | Efeito 2: Propriedade de luz: Monstros das trevas não terão sorte contra esse armamento, a arma condutora do elemento luz causara +30 de dano em seres, criaturas ou semideuses que conduzirem o elemento trevas/sombras. | Efeito 3: Efeito mecânico: Quando não ativadas, possuem a forma de dois anéis prateados com um cristal azulado de adorno | Material semidivino indetectável| Espaço para três gemas | Alfa Prime | Status% Sem danos | Necessário possuir nível 22 para domínio completo desse armamento | Lendária | Dano base de 40 (para humanos, monstros e semideuses) |   Evento de natal 2017]

Armadura de ouro pequena/média [Uma pequena caixinha quadrada feita de metal dourado, apresenta um botão preto e discreto na tampa, que quando pressionado se transforma em uma armadura de ouro para criaturas de porte pequeno e médio, apresenta detalhes únicos que se revelam na extensão do corpo do mascote quando ajustada a ele. | Efeito 1:  Ao pressionar o botão, um pequeno scanner analisa o corpo da criatura, então molda e forma uma armadura baseada unicamente na estrutura óssea, no tamanho e no formado do mascote em questão. Depois de formada, a armadura se encaixa e ajusta perfeitamente ao corpo do mascote. Para fazê-la retornar a caixinha, basta pressionar o botão uma segunda vez. Efeito 2: xxx. Efeito 3: xxx  |Ouro Imperial | Possui uma gema de vento que provoca a sensação de leveza, o mascote não terá a mobilidade prejudicada por essa armadura, será como se não estivesse usando nada, de forma que, sua velocidade e todos os outros atributos, se tornam imutáveis. | Beta | Status 100% sem danos | O mascote precisa estar no nível 3 para poder usar essa armadura | Mágico | Fantastic Beast]

Lost Dream [ Um filtro dos sonhos de cor roxa, sendo seu círculo com 25 centímetros de diâmetro, traçado com linhas diagonais. Em seu centro uma esfera menor com uma pedra azulada cravejada nele. Pendurado no circulo maior, algumas penas brancas de diferentes tamanhos | Efeito 1: Quando pendurado na porta de entrada de uma residência, impede que monstros se aproximem do local, criando uma barreira que os repele. | Resistência Beta. | Sem espaço para gemas. | Status 100%, sem danos. | Nível 2 | Raro | Presente de Marie, mãe de Beau]

Amuleto de cura [ Um anel feito de ouro e uma pedra cornalina em formato oval. O anel se ajusta perfeitamente ao dedo do semideus conforme a necessidade, impedindo de perdê-lo. Na parte interior do anel há uma runa de cura gravada no ouro. | Efeito 1: Ao ser carregada, o semideus consegue recuperar até 15% do HP perdido. | Efeito 2: Caso o semideus perca o anel, após um turno ele retorna para o mesmo. | Gasto de MP: 30 MP. | Pode ser usado até uma vez por evento, missão ou CCFY | Cornalina e Ouro | Resistência Gama | Mágico | Comprado no Tea Drop ]


Amuleto de portal [ Uma pulseira feita de bronze sagrado e pedras pequenas água marinha em formato circular irregular. A pulseira possui várias pedras água marinhas ao seu entorno, a do meio possui uma runa de mudança que auxilia o semideus a abrir um portal por tempo o suficiente para que a sua passagem e mudança de ambiente se realize com sucesso, podendo levar consigo até duas pessoas. | Efeito 1: Abre um portal para qualquer lugar que o semideus deseja ir, por dois turnos, dando tempo para levar consigo até duas pessoas. | Efeito 2: Caso o semideus perca a pulseira, após um turno ela retorna para o mesmo. | Efeitos duram dois turnos. | Gasto de MP: 50 MP por uso. | Após uma ativação deverá esperar quatro turnos para poder ser ativado novamente. | Água marinha e Bronze Sagrado | Resistência Gama | Mágico | Comprado no Tea Drop ]

Mochila 2


Poção de cura: Serve para regeneração rápida, qualquer ferida, ou veneno ingerido pelo semideus, será curado pela poção, e além disso, a poção ainda recupera 50% do seu MP/HP. (Só pode ser usada uma única vez).

Poção fotográfica: Misture um fio de cabelo de qualquer outra pessoa a esse liquido, e você será ela. A poção fotográfica tem o efeito de transformar aquele que o bebe na pessoa a quem ele deseja ser, porém seu efeito é de apenas um dia. (Contém o suficiente para uma magia).

A Vingança de Hefesto: Potencia: Gema de força que acrescenta +15 de dano a arma, e dobra seu peso durante dois turnos inteiros. (Fica em espera por mais dois).

Gotinha de sorte: Uma pequena gota de cristal para ser ingerida como uma pílula. Quem ingerir a gotinha de sorte, terá sorte durante um turno inteiro, nesse turno, três ações realizadas por você em postagem, darão certo.

Antidoto do Amor [ Trata-se de uma poção azul clara que ao ser ingerida fará com que o efeito da poção do amor se quebre. | Efeito: Inibe todo e qualquer efeito da poção do amor. | Efeitos colaterais: Enjoo e tontura passageira, dura cerca de duas horas e então ficará melhor, mas se sentirá ruim pelo resto do dia, tendo sentimentos de tristeza e abatimento. | Mágico | 03/03 usos restantes | Criada por Beau G. Edmond ]

[s]Diamond Purple [Ração colorida cujo o sabor especial é igualado ao paladar do mascote, ou seja, terá o sabor daquilo que ele mais ama comer no mundo.| Aumenta a barra de MP e HP do mascote em +40, sem aumentar seu nível.  |   Fantastic Beast]  x2[/s]

Bomba de fumo shinobi [Duas bombinhas ao estilo das utilizadas pelos shinobis no anime Naruto que cabem em qualquer bolso. | Efeito 1: Explodem em uma cortina de fumaça em um desenho do Sasuke antes de se espalhar pelo cenário. | Efeito 2: Seu efeito mágico permite que o dono, e somente ele, enxergue e não tenha problemas respiratórios dentro da cortina de fumaça, diferente dos outros. | Borracha | Sem espaço para gemas| Sigma | Status: 100% sem danos| Mágico | Presente de Abramov]

Pedra da Lua [Uma pedra branca, arredondada e que emite um brilho delicado que denuncia parte de seu poder| Ao ser combinada com uma arma ou armadura afasta energias negativas e possibilita que o semideus consiga desviar de dois ataques mágicos lançados contra ele. Precisa de três turnos para que o poder seja usado novamente.| Sistema de medalhas]

Iogurte de Morango [ Frasco de iogurte sabor morango. | Efeito: Recupera 200 HP e MP de quem consome. | Item de consumo único, sai do perfil assim que é ingerido | Sistema de medalhas]

Mochila 3



Pó Dourado: Pó mais comum entre as fadas, é o que permite as fadas darem vida a coisas ou fazer um objeto, pessoa voar. O pozinho ainda tem outros tipos de magia, faz plantas crescerem mais rápido, deixa uma fruta podre nova de novo, pode deixar alguém feliz, é feito de magia boa e pode ainda ter propriedades de cura. (saquinho para três magias)


Pelúcia Rudolf (natal encantado): Uma pequena pelúcia da rena rudolf, em cor de caramelo e que exala cheiro de baunilha, algo que nunca acaba. Quando tem a patinha dianteira apertada, os chifres de ouro de Rudolf acedem como uma lanterna.


Um sutiã usado de Afrodite


Phil é +: Uma caixa contendo uma cueca com um vibrador grudado, a cueca é rosa, e o vibrador brilha em neon verde no escuro, na parte de trás está escrito “Phil é melhor que Beau, e agora ele entendeu”, para quando ele sentir saudades, pois a experiência não vai se repetir.

Rawr [ Uma cueca boxer com estampa de oncinha, para proporcionar muita diversão a dois | Efeito: Quando utilizada, aumenta o charme/sedução do usuário em 5% | Tecido | Sem espaço para gemas | Sigma | Comum | Status: 100%, sem danos | Presente de Elena; faça bom proveito ]

Gear [Um colar de bronze celestial com um pingente de uma engrenagem azul brilhante. | Efeito 1: Uma vez por missão, luta ou evento, esta engrenagem dá ao semideus o poder de criar raios (máximo 3), com o gasto de 10 MP. O dano causado ficará a critério do narrador | Efeito 2: Serve como uma pequena lanterna, capaz de iluminar os passos do herói. | Sem espaço para gemas | Sigma | 100%, sem danos | Mágico | Espólio ao destruir Zekrom]

Jigglypuff [Uma pelúcia feita do melhor material existente com a aparência perfeita do pokémon Jigglypuff de 30cm. Quando apertam o brinquedo ele diz o nome dele e o nome do dono| Pelúcia | Sem espaço para gemas | Comum | Sigma | Status: 100%, sem danos | Presente do Fred]

Kero de Pelúcia [ Um bichinho de pelúcia como o Kero, de Sakura Card Captors. Quando apertado, ele diz "I love you" | Efeito 1: Ao abraçar o bichinho de pelúcia, ele ajuda a recuperar 5% do HP e MP total do semideus. | Pelúcia | Sem espaço para gemas | Sigma | Comum | Status: 100%, sem danos | Presente de Elena ]

Mirror [ Um espelho de mão, com o exterior adornado | Efeito 1: Mostra o lugar que você quiser ver, com o custo de 30 MP por uso. Você só pode ver o lugar, não pode interagir com ele, e ninguém pode vê-lo do outro lado | Efeito 2: Serve para conferir que você está bonitão, hein | Sem espaço para gemas | Gama | 100%, sem danos | Encantado | Presente de Natal de Eros/Cupido ]

Pedra de rastreio [ Uma pedra lápis lazúli de tamanho médio polida em formato redondo, marcada com uma runa de localização ao centro, ao segurar firme a pedra e mentalizar a pessoa que deseja encontrar, permite saber onde a pessoa se encontra. | Efeito: Rastreia e dá a localização exata de qualquer pessoa (desde que seja conhecida em on game, com interação prévia). Não funcionando em domínios escuros como o submundo e o palácio de Nyx. Permite apenas saber onde a pessoa buscada estar, não leva o semideus até o local. O rastreamento ocorre através de um flash na mente do semideus que possui a pedra. | Gasto de MP: 20 MP por rastreamento. | Uso disponível somente uma vez por evento, missão ou CCFY. | Mágico | Comprado no Tea Drop ]

Love Stone [ Uma pedra quartzo rosa de tamanho pequeno polida em formato redondo, marcada com uma runa de localização ao centro, ao segurar firme a pedra e mentalizar a pessoa que deseja encontrar, permite se comunicar mentalmente com a pessoa. | Efeito: Permite se comunicar com a pessoa amada mentalmente, através da conexão do casal. Apenas mandando recados mentais, não uma conversa completa com perguntas e respostas. | Gasto de MP: 20 MP por transferência de pensamento. | Após um uso, esperar três turnos antes de usá-la novamente. | Mágico | Comprado no Tea Drop ]

Livro de Poções: Encadernado em couro azul, é um livro de ensinamentos para preparo de poções, desde o efeito, a quantidade de rendimento, ingredientes e efeitos, tudo contido dentro do livro de poções.

Anel [ Feito de um material negro que emite um brilho delicado em cores que variam de acordo com o grupo. O símbolo entalhado no anel é a representação do grupo que o semideus comanda, além disso o nome deste está gravado na parte de dentro. | Efeito: Quando o semideus entra em batalha usando o anel faz com que seus subordinados ganhem mais foco e seus comandos mais claros, criando +20% de motivação para aliados no campo de batalha. | Desconhecido. | Sem espaço para gemas. | Beta | Status 100%, sem danos. | Comum. | Esse item não entra na contagem de itens por ser um símbolo de liderança que pode ser usado a qualquer momento | Sistema de medalhas]

Pulseira de perícia avançada [Feita de platina que se ajusta perfeitamente ao pulso do usuário, então é fácil de equipar-se com ela, se for danificada, ou destruída, perde totalmente o efeito, ou seja, é preciso estar em uso, no pulso, para que o efeito continue a ser efetivo para o semideus, do contrário, ele perde o bônus da perícia completamente. Só funciona através da pulseira | Aumenta a perícia de uma arma de sua escolha em +50%, provocando um dano de +30% (Correntes) | Platina| Sem espaço para gemas | Beta | Status: 100% sem danos | Mágico | Comprado na Loja Especial do BO]


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